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Codex

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设计师用 Claude Code 和 Codex 做付费网页应用,做到 10 万美元月订阅收入

Meng To 说自己的 AI 付费应用组合已做到 10 万美元 MRR,原来的 Aura 只占 20%。他公开了做法:从自己每天用的工具里找缺口;前端用 Opus 5.5,工程框架用 Codex;先一次性生成基线版,再拆成模块;提前指定 React+Vite、Supabase、Stripe;每个功能给一个高质量参考;加 AI 接口让工具能生成内容;让 AI 给自己打分并截图找错;录演示、发布、把反馈贴回 agent 再迭代。帖中附了三条可直接使用的提示词(做 2D/3D 样机工具、接 AI 生成图标、配置 Stripe 收款)。

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赚钱难度 3/5需要懂一点产品和部署,也要有真实的发布和获客动作,但开发全程可由 AI 完成。原帖已核对

开源“复刻爆款视频”技能 Hypit:软件免费、算力收费,首月收入 4 万美元

Hypit 是一个可作为 Claude Code 或 Codex 技能安装的开源工具(一条 npx 命令),粘贴 TikTok/Reels/YouTube 爆款链接,就把整支视频重建成工作流(镜头、节奏、字幕、B-roll、特效),再替换人脸、脚本、产品,一次出几十上百个变体。模式是:开源核心免费,AI 视频和图片额度按 9.9–99.9 美元/月收费。帖中称其于 9 月 14 日发布,30 天收入 40,717 美元、MRR 16,941 美元、888 个有效订阅、GitHub 2.1 万星;作者也提醒这不是个人项目,而是 6–10 人、有风投的香港团队。

Claude CodeCodex新·X
赚钱难度 4/5需要做出完整的视频工作流和计费体系,不是单人一句话能复现。原帖已核对

让 Codex 逆向分析 Granola,用一个下午做出自己的会议记录 App

George Diab 想要 Granola 的体验又不想再付订阅费。他让 Codex(GPT-6 Astra)配合开源的 REA(逆向分析工具和技能)研究本机已装的 Granola:先把问题缩小到音频相关文件,发现笔记、逐字稿和生成笔记是分开存放的,据此决定“人手写的笔记要保留、AI 总结另外放”。然后他让一个协调代理加 18 个分工代理(音频采集、本地推理、界面)开发,约 91 分钟后提交了第一版,叫 ggranola。之后修了麦克风选择、日历权限等问题。博文称仅供个人使用、没有用 Granola 的代码,目前能在 Mac 上双路录音、本地转写并保留录音和笔记。

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赚钱难度 4/5需要用 Codex 多代理协作,并处理 macOS 权限和签名等细节。原帖已核对

Mac 上喜欢的窗口切换工具不支持新系统,用 Codex 两句话做出替代品

作者每台新 Mac 都会装一款改变 Cmd-Tab 逻辑的软件,把切换从“按应用”变成“按窗口”。这款软件不支持 macOS 27,于是他让 Codex “vibe code”一个替代品:把 Codex 指向这款软件的官网,告诉它做成同样的工作方式。据他说只用了 2 个提示词就得到完全符合预期的结果。

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难度 1/5把原软件官网和期望行为告诉 Codex 即可,基本是对话式一句话需求。原帖已核对

为 Claude Code、Codex、Cursor 做一张无限画布,同时看十个智能体干活

作者常同时跑 5 到 10 个编程智能体,经常搞不清每个在做什么、改到仓库哪里、彼此怎么关联,于是做了一张无限画布。支持 Claude Code、Codex 和 Cursor,可以添加任意多个智能体,并行观察它们的工作,看到它们之间的关系和数据流动。作者称项目完全开源,仓库链接在回复里。

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难度 4/5需做画布界面并接入多个智能体,实现较复杂。原帖已核对

个人做了五个月的 AI 游戏开发工具包和游戏引擎

作者说自己花了 5 个月、几乎所有清醒时间,做出一套 AI 游戏开发工具包和游戏引擎,目标是让素材制作和 AI 辅助写代码对游戏开发者更顺手。他表示还有很多功能在计划中,欢迎提需求,链接在评论里。帖中没有写明具体用了哪些 AI 工具,也没有给出使用量或收入。

难度 5/5要做引擎和工具链,投入大,需较强开发能力。原帖已核对