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Claude

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设计师用 Claude Code 和 Codex 做付费网页应用,做到 10 万美元月订阅收入

Meng To 说自己的 AI 付费应用组合已做到 10 万美元 MRR,原来的 Aura 只占 20%。他公开了做法:从自己每天用的工具里找缺口;前端用 Opus 5.5,工程框架用 Codex;先一次性生成基线版,再拆成模块;提前指定 React+Vite、Supabase、Stripe;每个功能给一个高质量参考;加 AI 接口让工具能生成内容;让 AI 给自己打分并截图找错;录演示、发布、把反馈贴回 agent 再迭代。帖中附了三条可直接使用的提示词(做 2D/3D 样机工具、接 AI 生成图标、配置 Stripe 收款)。

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赚钱难度 3/5需要懂一点产品和部署,也要有真实的发布和获客动作,但开发全程可由 AI 完成。原帖已核对

非程序员用 Cursor 为以色列做希伯来语 AI 卡路里 App,月收入 8 万美元

做营销出身的 Tomer 听了 CalAI 创始人的播客后意识到:App 已存在没关系,只要本地市场没人做。他用 Cursor 两周做出可用 MVP,从写第一行代码到 App Store 上线共两个月,瓶颈是苹果审核。他研究美国最火的同类内容和以色列的健身内容,投广告(以色列 CPM 比美国低),4 个月靠广告做到月收入 2 万美元;之后以以色列收入分成的方式找大网红合作,月收入从 2 万涨到 8 万美元。技术栈:Claude、PostHog、RevenueCat、Supabase、Expo。

CursorClaude新·X
赚钱难度 3/5开发较容易,关键是本地化和投放,需要懂应用商店上架。原帖已核对

不手写代码,用 Claude 在 Unity 6 里做出一款抓鬼游戏

作者用 Claude Opus 5.5 在 Unity 6 里做了一款抓鬼游戏:闹鬼的大宅、吸尘背包,抓到鬼后房间会“复活”。分工是:Unity 6 负责场景、灯光、物理和界面;Blender 加 Meshy 做主角、扶手椅、盘子、喷泉等模型;ElevenLabs 做吸尘声、鬼叫和开门声;Opus 负责 C# 脚本、场景搭建、试玩测试和 Bug 报告;人负责试玩并说哪里不对劲。关键做法是不要一句话要“一个鬼游戏”,而是每次只做一个系统,做好就提交,坏了只回滚几秒;先用灰盒把抓鬼手感调好。

ClaudeClaude Code新·X
难度 4/5需要会用 Unity 和多种素材工具,并要持续试玩迭代。原帖已核对

用 Claude 和 Unity 6 做钓鱼游戏:一次只让 AI 做一个部分

作者用 Claude 和 Unity 6 做出一款本地钓鱼游戏,有沙滩、码头、昼夜循环和手感不错的钓鱼操作。核心规则是不要说“做一个钓鱼游戏”,而是一次只提一块。步骤:建 Unity 6 项目并装好插件;先用简单形体搭灰盒关卡;一句话做出核心玩法并反复试玩;模型用 Tripo 生成、Claude 在 Blender 里清理;光影水面音效放最后;最后让 AI 自动试玩并先列出 bug 清单。每步成功就提交一次。

ClaudeClaude Code新·X
难度 4/5需会用 Unity、Tripo、Blender,并反复试玩。原帖已核对

让 Claude 全自动生成一个 VRChat 风格的 3D 世界

作者说他在试用 Claude,做出一个完全由 AI 生成的虚拟世界。所有资产都由 Claude 在 Blender 中制作,或用 TRELLIS 2 生成;木头、墙面等贴图用 numpy 和 Pillow 生成,贴花用 gpt image 2 生成,整个流程自动化。帖子附有世界的演示。

难度 4/5要串起 Blender、TRELLIS 2 和生图的自动流程。原帖已核对

把 Claude Code 当成游戏工作室:七个“部门”智能体做一款 RTS 游戏

作者用 Claude Code 做 RTS 游戏,把智能体当成工作室部门,称共 7 个,包括主管、特效建模、材质、竞技场平衡、环境生成和 QA。以“特效智能体”为例:在独立 git worktree 工作,每次完成任务由钩子记录经验;作者不断给反馈,主管按质量标准检查,经他批准才提交合并。特效用 Blender Mantaflow、VFX Graph、C# 和自写 URP 着色器完成,不用第三方资产。

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难度 5/5需懂游戏开发,并能搭建多智能体协作流程。原帖已核对

用 Claude 当“整个开发团队”做餐厅服务,月订阅收入 248 欧元

这是作者在回复里的自述:有人问他月收入 248 欧元的餐厅定制菜单前端项目成本多少,他回答托管加数据库每月 20 欧元,Claude 每月 200 欧元,合计成本 220 欧元,月订阅收入 248 欧元,利润 28 欧元。他说 Claude 不只是在运行产品,更是他整个开发团队,之后新增的餐厅几乎都是纯利润。帖子没有介绍产品细节和获客方式。

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赚钱难度 3/5开发可由 Claude 完成,难点是获得餐厅客户并持续运营。原帖已核对

8 小时搭出每天自动写 9 条广告脚本的系统

作者称有一条 5 美元成本的 AI 广告正在他月销 600 万美元的品牌上投放:Claude 照着一条已投放 30 天以上的竞品广告写出脚本。他用 8 小时搭出的系统每天早上能写 9 条这样的脚本。完整做法写在附带的文章里,按小时拆分:每天早上抓取竞品广告、三条 Claude 提示词、把脚本做成成片,以及每天发 Slack 提醒该关掉哪些广告。

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难度 3/5需会串联抓取、提示词、成片和通知流程。原帖已核对